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電子游戲玩家
消費
新報告顯示歐洲75%游戲玩家為成年人 平均年齡31歲
?歐洲視頻游戲和歐洲游戲開發(fā)商聯(lián)合會(EGDF)日前發(fā)布了最新的《關(guān)鍵事實報告》……
產(chǎn)業(yè)
德國游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會:去年該國60歲以上老齡玩家數(shù)量猛增
德國電子游戲玩家的平均年齡持續(xù)顯著上升,這主要是由于所謂的‘白銀玩家’數(shù)量的強勁增長……
創(chuàng)世王品授權(quán)潮玩合金車模:為車模愛好者與Z時代玩家提供雙倍體驗
漳州市華達威合金塑膠玩具有限公司,旗下品牌創(chuàng)世王品,正版授權(quán)潮玩合金車模,均為汽車原廠正版授權(quán),搭配各大潮玩品牌的ip授權(quán),展示合金車與潮流的經(jīng)典碰撞!
消費
玩家打造世界上最小任天堂64游戲機
人們在家里玩電子游戲的歷史可以追溯到70年代。馬薩諸塞州的一位玩家為自己爭取到了一項吉尼斯世界紀錄,那就是世界上最小的任天堂64游戲機……
公司
任天堂在中國游戲機市場已開放 但網(wǎng)絡服務及游戲發(fā)行仍受限
任天堂更換了社長,不知道年輕的古川俊太郎能否推進這家老牌游戲廠商快速進入中國玩家的視線。
消費
日本年度具市場規(guī)模首次突破1兆日元 并非再以孩童為主體的專屬市場
根據(jù)日本玩具協(xié)會的最新統(tǒng)計報告,顯示日本的玩具市場規(guī)模正在不斷急速擴大……
消費
粉絲抗議萬代新版電子寵物機被炒價格翻五倍 萬代回應正討論對策
萬代旗下的電子寵物機仍在推新,最新版的20周年紀念復刻版預定8月3日起正式發(fā)售,不過已經(jīng)有少數(shù)事先預購的玩家迅速搶空了預購名額,掛在亞馬遜,但價格也直接翻了五倍,引發(fā)玩家粉絲強烈不滿……
2025年6月優(yōu)選新品專題
華達威×Keith Haring聯(lián)名車模|iBlock城市夢英雄機甲積木|寶可夢發(fā)條公仔|蠟筆小新授權(quán)盲盒。更多潮玩新品,盡在6月專題!
消費
ESA調(diào)查顯示:美國黑人和西班牙裔更愛游戲
近日據(jù)娛樂軟件協(xié)會 (ESA) 一份新調(diào)查報告顯示,美國各民族和種族群體中,西班牙裔和黑人更喜歡玩游戲……
消費
研究表明:游戲并沒有對人們的感受產(chǎn)生消極或積極影響
電子游戲并沒有傷害人們的心理健康,也沒有幫助……
消費
更多成年人因懷舊情緒而購買傳統(tǒng)具,如樂高
2021年又將是玩具行業(yè)的一個豐收年。盡管有報道稱電子游戲“扼殺”了玩具行業(yè),但傳統(tǒng)玩具市場似乎正在復蘇……
消費
2020年移動游戲玩家數(shù)量增長12% 各年齡段全面增長
NPD Group與Sensor Tower合作發(fā)布了《解讀手機平板電腦游戲》報告,隨著新冠肺炎的沖擊,移動游戲玩家數(shù)量在2020年全面增長……
產(chǎn)業(yè)
借勢“黃金五年”引爆電競具熱潮
電競可以為玩具企業(yè)帶來機遇,那么究竟該如何進入電競市場呢?
消費
光看視頻就能重制游戲的AI人工智能系統(tǒng)
一般來說,我們讓人工智能系統(tǒng)看游戲視頻的目的是讓它們學會如何玩游戲。通過這種方式,AI也的確已經(jīng)在很多方面打敗了人類,不管是圍棋還是一些雅達利游戲。不過最近,佐治亞理工學院的一支研究團隊卻做了一件與眾不同的事:讓AI學習電子游戲的運行方式……
授權(quán)
游戲巨頭任天堂發(fā)展背后的故事:遭史上最大危機,靠“超級怪手”具扭轉(zhuǎn)形勢
在渡過了動蕩幾十年發(fā)展,嘗試了無數(shù)突發(fā)奇想的產(chǎn)業(yè)后,任天堂這艘巨大的企業(yè)戰(zhàn)艦開始向著電子游戲的未來駛?cè)ァ?
產(chǎn)業(yè)
王者榮耀限令7月4日開始實施,騰訊是在自斷財路嗎?
一味地指責孩子們沉迷電子游戲是沒有用的。
渠道
2015年全球圣誕市場銷情盤點:星戰(zhàn)具受熱捧
美國市場玩具是亮點。除電子游戲以及芭比(Barbie)和樂高(Lego)等多種長青商品繼續(xù)受歡迎外,與近期賣座電影如「星球大戰(zhàn)」(Star Wars)相關(guān)的產(chǎn)品亦大有需求,而迪士尼(Disney)「冰雪奇緣」(Frozen)的相關(guān)授權(quán)商品繼續(xù)熱賣
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