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條例
渠道
中國手游反攻韓國
進軍韓國,是國產手游面對國內騰訊網易巨頭壟斷困境下尋找的新出路,而這條路得以走通的關鍵則在于國產手游在嚴酷競爭中淬煉出的競爭力……
產業(yè)
歐盟根據(jù)REACH法規(guī)附件XVII擴大CMR清單
根據(jù)REACH法規(guī)附件XVII中的條款28至30,通常如果濃度大于規(guī)定限值,則禁止致癌,致突變或生殖毒性類別1A或1B物質(CMR類別1A或1B物質)被用作一般物質以及其他物質成分,或者在混合物種使用……
產業(yè)
ECHA發(fā)布REACH法規(guī)PAHs指南
2013年12月,歐盟發(fā)布了法規(guī)(EU) 1272/2013,將8種多環(huán)芳烴(PAH)的限制范圍從輪胎擴大至在正常和可預見使用條件下直接并且長期或短期但頻繁與人體皮膚或口腔接觸的玩具、兒童護理用品和大眾消費品中的塑料和橡膠材料。擴寬范圍[1]已于2015年12月生效……
產業(yè)
歐盟–歐洲化學品管理局SVHC清單新增7項物質并且更新了BPA的
2018年1月15日,歐洲化學品管理局(ECHA)將7種新高關注物質(SVHCs)加入候選清單并且更新了雙酚A(BPA)的條目,增加了其對環(huán)境造成嚴重影響且具同等關注程度(EQC)的內分泌干擾特性[1]。新增7種新物質之后,SVHC清單中的物質總數(shù)將擴展為181項……
產業(yè)
國家質檢總局公布7家湖北童車企業(yè)數(shù)千臺兒童童車備案召回計劃
國家質檢總局缺陷產品管理中心湖北省質量技術監(jiān)督局日前(4月11日)連續(xù)發(fā)布7條涉及7家企業(yè)數(shù)千臺兒童童車備案召回計劃。
產業(yè)
日本擬放寬動漫人才永久居留權獲取件,然而日本網民并不開心
弘揚日本的流行文化,本來應該是讓愛看動漫的廣大日本群眾拍手稱快的事情。然而,對于日本政府的此項決定,日本網友甚至發(fā)出了“這是奴隸制度在動漫業(yè)界擴張”的聲音。
渠道
即墨小商品批發(fā)市場
青島市即墨路小商品批發(fā)市場建于1980年11月,市場占地面積14800平方米,建設面積6800平方米,以即墨路、李村路為中心,橫跨4條支路,擁有1300多個攤戶,經營品種有服裝 (含輔料 )、小百貨、鞋帽、工藝土產品、修配、箱包等。
產業(yè)
CPSC表決豁免兒童玩具和兒童護理產品中七種特定塑料的鄰苯二甲酸酯第三方測試要求
2017年8月29日,美國CPSC發(fā)布消息。華盛頓特區(qū)-美國消費品安全委員會(CPSC)一致投票決議5:0,七種特定的塑料將無需進行獨立第三方測試,該變更符合“消費品安全改進法”(CPSIA)第108條禁止銷售某些含有鄰苯二甲酸酯產品的規(guī)定……
產業(yè)
歐盟將十溴聯(lián)苯醚納入REACH法規(guī)
近期,歐盟采取措施將十溴聯(lián)苯醚(Deca-BDE)作為全新條目納入REACH法規(guī)附錄17。該新法規(guī)將從2019年3月2日起分階段實施……
產業(yè)
歐盟對三款嬰幼兒用游戲圍欄及童床實施召回(4.7-14)
因游戲圍欄空隙間隔大容易卡住幼童頭部或頸部或床側板條小部件彈簧容易脫落可能造成幼童窒息,歐盟分別對三款嬰幼兒用游戲圍欄及童床實施召回……
產業(yè)
歐盟化學品管理局更新SVHC候選清單后總目增至173
2017年1月12日,歐盟化學品管理局(ECHA)在SVHC候選清單 [1] 中新增了四種物質(SVHC)。新增SVHC條目后,候選清單中總條目數(shù)達到173個……
產業(yè)
智能設備“碾壓”傳統(tǒng)玩具!玩具企業(yè)該如何升級?
從長遠看,移動互聯(lián)網、智能手機、多媒體內容給玩具行業(yè)帶來的沖擊會越來越大,玩具智能化和互動化發(fā)展趨勢明顯。但由于互聯(lián)網的存在,技術、內容和服務商會越來越多,傳統(tǒng)玩具業(yè)者,只要擁抱變化,敞開合作心態(tài),這條玩具升級之路,并不如想象的艱險。
授權
中國IP改編手游授權與購買的19注意事項
在IP的熱潮下很多公司急于購買IP,但是在IP授權時卻因為缺少規(guī)劃而導致IP價值損失
公司
涂意:深耕四年,視辰要解決AR行業(yè)的內容、平臺、引擎等問題
《POKOMEN GO》的火爆讓大家把目光終于聚焦到AR這個已經誕生60余年,卻一直不溫不火的技術領域。但視辰科技的創(chuàng)始人卻從十年前就堅持在這個領域,他們相信與現(xiàn)實世界聯(lián)系更加緊密的AR技術,未來一定會有大爆發(fā),而他們在一刻不停的蓄力中。這些也得到了良好的回報,今年公司順利完成4000萬A輪融資,讓他們得以在這條路上繼續(xù)前行。這十年都有著什么樣的體會呢?讓我們聽聽視辰科技COO涂意的分享。
公司
Dreamook:在圖書館里做游戲化閱讀,探索兒童場景服務更多可能
Dreamook從一家純內容公司到發(fā)展進入各類線下場景提供游戲化閱讀產品與服務的公司,在目前已經落地在多家圖書館中。作為Dreamook創(chuàng)始人的鄧豪他是如何找到這條路徑的?這其中又有怎樣的收獲與經驗呢?
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