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傳統(tǒng)商超
產(chǎn)業(yè)
智能設(shè)備“碾壓”傳統(tǒng)玩具!玩具企業(yè)該如何升級?
從長遠(yuǎn)看,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)、智能手機(jī)、多媒體內(nèi)容給玩具行業(yè)帶來的沖擊會(huì)越來越大,玩具智能化和互動(dòng)化發(fā)展趨勢明顯。但由于互聯(lián)網(wǎng)的存在,技術(shù)、內(nèi)容和服務(wù)商會(huì)越來越多,傳統(tǒng)玩具業(yè)者,只要擁抱變化,敞開合作心態(tài),這條玩具升級之路,并不如想象的艱險(xiǎn)。
產(chǎn)業(yè)
不會(huì)與園長搞人情關(guān)系?那就和園長搞成情人
眾所周知,幼教產(chǎn)品的同質(zhì)化特別嚴(yán)重,教育本身是很傳統(tǒng)的事情,教育產(chǎn)品創(chuàng)新是個(gè)漫長的過程。更何況這是一個(gè)高仿的世界。那我們的核心壁壘是什么?就是人情!建立人情關(guān)系就不是簡單的。
新品
2016年英國12大夢想玩具
今年,傳統(tǒng)類別的銷售額一直有所增長。其中游戲類、拼圖、娃娃和毛絨占整體增長的7成,最高的增長率達(dá)到了15%。我們可以樂觀地預(yù)見,今年圣誕的玩具銷售將會(huì)非常暢旺,帶動(dòng)全年玩具銷量首次突破4億件
產(chǎn)業(yè)
玩具行業(yè)的“顛覆者”,一定在玩具行業(yè)之外
玩具老板們必須關(guān)注全球科技變化,快速識(shí)別出哪些技術(shù)會(huì)對行業(yè)造成重大影響,然后快速做出反應(yīng)。玩具設(shè)計(jì)人員要多和不同行業(yè)溝通,考慮跨界合作的可能,即使是風(fēng)馬牛不相及的行業(yè)。大的玩具企業(yè)必須瘦身,拆分組建各個(gè)小的項(xiàng)目小組,保持靈活快速的響應(yīng),始終把自己當(dāng)做創(chuàng)業(yè)企業(yè)而不是成熟企業(yè)。
公司
共情陪伴-場景主題課程,解答什么才是孩子最需要的教育?
傳統(tǒng)的幼兒園教育多以認(rèn)知和技能養(yǎng)成為教學(xué)導(dǎo)向,而忽視了3-6歲兒童正處在身心發(fā)展的重要階段,面臨自我意識(shí)、情緒管理、人際溝通、社會(huì)適應(yīng)等多方面的成長問題。對于家長和幼兒園來說,顯然更需要一套專業(yè)的心理健康和社會(huì)情感能力的培養(yǎng)體系,這也是愛果實(shí)教育“共情陪伴”項(xiàng)目秉承的初衷。
公司
微信大咖的二次創(chuàng)業(yè),要改變智能玩具的產(chǎn)業(yè)生態(tài)
2015-2020年,預(yù)計(jì)有2億臺(tái)互聯(lián)網(wǎng)玩具進(jìn)入消費(fèi)領(lǐng)域,傳統(tǒng)玩具產(chǎn)業(yè)面臨著巨大的產(chǎn)業(yè)升級機(jī)會(huì)。貝美互動(dòng)定位于玩具物聯(lián)網(wǎng)方案提供商,期待可以用業(yè)界領(lǐng)先的物聯(lián)網(wǎng)/人工智能技術(shù)和產(chǎn)業(yè)整合能力切入這個(gè)行業(yè)。
渠道
長安小商品批發(fā)市場
長安義烏小商品城,是長安鎮(zhèn)、義烏兩地政府合作并由東莞市聯(lián)為鄰凱商業(yè)投資有限公司獨(dú)家投資開發(fā)的小商品城,位于長安鎮(zhèn)傳統(tǒng)成熟批發(fā)商圈,與長安商貿(mào)城、金角元小商品街、長安綜合市場為鄰與中國地產(chǎn)龍頭萬科為鄰,商城扼守廣深高速,緊鄰長安汽車北站,商貿(mào)及交通十分發(fā)達(dá)。項(xiàng)目總建筑面積約8萬平米,參照義烏第5代專業(yè)市場的建筑配套設(shè)施和現(xiàn)代商業(yè)的要求規(guī)劃,配套有大型電子彩色屏幕、中央空調(diào)系統(tǒng)、自動(dòng)消防噴淋系統(tǒng)、電梯、自動(dòng)扶梯、寬帶網(wǎng)絡(luò)等,項(xiàng)目預(yù)計(jì)2013年12月盛大開業(yè),強(qiáng)勢打造長安現(xiàn)代化一站式小商品批發(fā)采購中心。
公司
AR爆發(fā)還需要等待 但已開啟了傳統(tǒng)兒童玩具的“消費(fèi)升級”
隨著AR逐漸受到行業(yè)的關(guān)注,越來越多的企業(yè)和創(chuàng)業(yè)者們投入其中,對于傳統(tǒng)兒童玩具廠商來說,與AR技術(shù)相結(jié)合或許是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
公司
游家木玩與芬玩科技達(dá)成APP玩具合作
游家木玩創(chuàng)始人游小衛(wèi)把推廣中國傳統(tǒng)玩具,看做是自己一輩子奮斗的事業(yè)。這次在與芬玩科技創(chuàng)始人葉皓溝通中,兩人重點(diǎn)溝通了傳統(tǒng)經(jīng)典玩具如何可以通過APP做更好的展現(xiàn)和互動(dòng)。
公司
驊威文化:傳統(tǒng)業(yè)務(wù)加速剝離,打開產(chǎn)業(yè)布局想象空間
公司徹底剝離玩具業(yè)務(wù),表明公司有堅(jiān)定向泛娛樂文化產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型的戰(zhàn)略規(guī)劃,配合公司未來在主業(yè)運(yùn)營及人員管理方面的長遠(yuǎn)布局,在優(yōu)化內(nèi)部結(jié)構(gòu)的同時(shí)將把資源聚焦在影視、游戲、動(dòng)漫及IP衍生品開發(fā)授權(quán)等文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域,為公司的持續(xù)盈利能力奠定基礎(chǔ)。
產(chǎn)業(yè)
史上首部 3D 360 度 VR 漫畫終于面世了!
這部漫畫并不是簡單地將傳統(tǒng)書籍?dāng)?shù)字化,它向讀者展現(xiàn)的每一幅畫面都是 360 度全景,給讀者一個(gè)非常自然舒適的體驗(yàn)。你可以像平常翻閱書籍一樣翻閱這部漫畫,只是操作時(shí)像就處在 360 全景電影中一樣,非常有代入感。
新品
從舊玩法、老IP挖掘設(shè)計(jì)靈感 懷舊玩具引領(lǐng)另類潮流
海外不少玩具設(shè)計(jì)師,從自己的童年經(jīng)歷入手,挖掘設(shè)計(jì)靈感。在“懷舊”情懷的發(fā)酵下,逐漸形成一股復(fù)古玩具的另類潮流。
產(chǎn)業(yè)
北歐最大國家——瑞典玩具市場概覽
瑞典家長逐漸意識(shí)到傳統(tǒng)玩具對兒童發(fā)育的重要性。此外,對環(huán)境的重視,還有對環(huán)境責(zé)任感的增強(qiáng),讓瑞典的消費(fèi)者更傾向于使用天然的材料,進(jìn)而對產(chǎn)品質(zhì)量更為看重
產(chǎn)業(yè)
啟智玩具等市場新風(fēng)越吹越烈 AR玩具成“當(dāng)紅炸子雞”
傳統(tǒng)玩具企業(yè)紛紛開發(fā)嬰童啟智玩具、觸覺敏銳的玩企玩直播營銷、智能家電產(chǎn)品玩具化等市場新風(fēng)越吹越烈,當(dāng)中可能就蘊(yùn)含著下階段玩具廠商的發(fā)展先機(jī)。
新品
美國玩具潮流透視:合家歡玩具行情看漲
以游戲、拼圖為代表的家庭共樂產(chǎn)品在美國2015年全年度獲得了令人矚目的11%的同比增長率,充分證明孩子和家長都很享受傳統(tǒng)玩具的樂趣。
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