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中山游博會
產(chǎn)業(yè)
闔家歡游戲(Family Game),中國游戲的藍(lán)海市場?
由于缺乏客廳文化、主機(jī)普及率不高等因素,中國的闔家歡游戲市場整體還處于早期階段。但中國的游戲市場的一些優(yōu)勢特征,比如手游端游聯(lián)動、傳統(tǒng)游戲是線下熟人社交的一部分等卻是闔家歡游戲在中國市場的前景體現(xiàn)。
產(chǎn)業(yè)
中日各自的“泛娛樂”之路,都不那么好走
2011年騰訊開創(chuàng)性地提出“泛娛樂”(Pan-Entertainment)一詞,試圖以IP為核心,整合文學(xué)、動漫、游戲、電競與衍生授權(quán)等領(lǐng)域,構(gòu)筑全新的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。
消費(fèi)
荊軻設(shè)定成女性不尊重歷史?迪士尼才是“魔改”歷史的“祖宗”
歷史是個任人打扮的小姑娘,然而用來打扮她的,是那些正確的或者錯誤的價(jià)值觀。
授權(quán)
Q3季度全球手收入榜:王者榮耀 夢幻西游分居第一和第七
根據(jù)Sensor Tower出爐的2018年Q3季度移動應(yīng)用市場分析報(bào)告顯示,蘋果谷歌兩大商店消費(fèi)總支出達(dá)到182億美元,同比增長22.7%,而在全球手游收入榜排名中,《王者榮耀》依然排名第一。
公司
IP游戲運(yùn)營商擬港交所首次公開募股
現(xiàn)在的中手游是一家IP游戲運(yùn)營商,主要營收來自游戲發(fā)行。財(cái)報(bào)顯示,2018年以前,中手游全部營收來自于游戲發(fā)行,今年上半年才有7.3%的營收來自于游戲開發(fā)。目前,中手游只開發(fā)了一款游戲。
授權(quán)
中國游戲文化產(chǎn)業(yè)進(jìn)入日本 突破歐美打開全球化的大門
從美國電影、日本動漫到中國游戲,電競所展現(xiàn)的價(jià)值僅僅是其一,它還能承載著更多的期望。
公司
泛娛樂內(nèi)容提供商星際互娛2018上半年?duì)I收7014.83萬 IP版權(quán)增速較快
星際互娛是以優(yōu)質(zhì)小說、劇本、漫畫等原創(chuàng)內(nèi)容資源為核心,涵蓋游戲、動漫、影視、周邊衍生品開發(fā)等相關(guān)業(yè)務(wù),中國領(lǐng)先的泛娛樂數(shù)字內(nèi)容提供商,也是中國唯一一家以美國漫畫模式運(yùn)營的公司。
授權(quán)
2018上半年印度尼西亞手市場報(bào)告:中國游戲稱霸!
印尼手游市場目前還處于未被開發(fā)的狀態(tài),不論是其龐大的人口紅利或是對海外市場的高度依賴,對于中國出海者來說無疑都是利好。
公司
DNF網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)行方NEXON財(cái)報(bào):半年利潤788億日元
NEXON中國市場的主力收益來源依舊是網(wǎng)絡(luò)游戲《地下城與勇士》。
公司
中國市場,萬代南夢宮如何挖掘IP價(jià)值最大化?
除了《數(shù)碼寶貝:相遇》,萬代南夢宮今年還會推出 《火影忍者OL》、《航海王:燃燒意志》、《龍珠最強(qiáng)之戰(zhàn)》等IP改編的手游,預(yù)計(jì)都會在年內(nèi)上線。
授權(quán)
中國反攻韓國
進(jìn)軍韓國,是國產(chǎn)手游面對國內(nèi)騰訊網(wǎng)易巨頭壟斷困境下尋找的新出路,而這條路得以走通的關(guān)鍵則在于國產(chǎn)手游在嚴(yán)酷競爭中淬煉出的競爭力。
渠道
中國反攻韓國
進(jìn)軍韓國,是國產(chǎn)手游面對國內(nèi)騰訊網(wǎng)易巨頭壟斷困境下尋找的新出路,而這條路得以走通的關(guān)鍵則在于國產(chǎn)手游在嚴(yán)酷競爭中淬煉出的競爭力……
授權(quán)
全球第二大美國游戲市場暢銷榜單 2018年收入將達(dá)304億美元
有數(shù)據(jù)顯示,2018年美國地區(qū)游戲收入將達(dá)304億美元,全球市場份額約占23%,其中移動游戲收入預(yù)計(jì)達(dá) 90.49 億美元,占游戲總體近30%。
授權(quán)
預(yù)測2018年中國動漫衍生品行業(yè)市場規(guī)模將近650億元
動漫(Anime)衍生品簡單的說是指利用卡通動漫,網(wǎng)絡(luò)游戲,手游中的原創(chuàng)人物形象,經(jīng)過專業(yè)的設(shè)計(jì)師的精心設(shè)計(jì),所開發(fā)制造出的一系列可供售賣的服務(wù)或產(chǎn)品。
授權(quán)
《DNF》全球收入過100億美元 將在中國推出動畫小說等衍生產(chǎn)品
《DNF》(地下城與勇士)于2005年在韓國發(fā)行,2008年由騰訊代理進(jìn)入中國市場,是騰訊早期主力收入之一。
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