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游博會
產(chǎn)業(yè)
2023年全球手收入下降2% 中國市場份額最大
2023 年手游消費(fèi)支出達(dá)到 1070 億美元,該數(shù)字同比下降了 2%……
潮玩
,一種頻頻誕生爆款的品類……
桌游,一種兼具玩具、游戲雙重屬性的產(chǎn)品。在國內(nèi),無論是玩具行業(yè)還是游戲行業(yè),桌游都算不上主流,甚至比較小眾……
產(chǎn)業(yè)
窺探全球各國玩具“頂流”……結(jié)果也許突破我們往常印象!
全球一百多個國家/地區(qū)的玩具“頂流”是哪些?也許結(jié)果會大大突破我們往常的印象……
潮玩
玩具市場下一個爆品是它?| 12月新刊速遞
《中外玩具制造》如期出版2023年12月號雜志,本期雜志帶來了桌游、食玩產(chǎn)業(yè)、2024年深圳玩具展、全球潛力玩具市場等相關(guān)報道……
新品
古迪與熱門手《和平精英》達(dá)成深度合作,推出聯(lián)名積木
近日,國內(nèi)知名積木品牌古迪積木與熱門手游《和平精英》達(dá)成深度合作,攜手打造推出《和平精英》系列聯(lián)名積木……
授權(quán)
一款成功的授權(quán)桌是如何誕生的?
產(chǎn)業(yè)
我國去年游戲市場總收入455億美元 全球占1/3
根據(jù)亞洲游戲市場調(diào)研公司 Niko Partner 發(fā)布的最新報告稱,我國 2022 年 PC、手游和主機(jī)游戲市場總收入為 455 億美元……
消費(fèi)
市場研究稱:日本青少年玩家中主機(jī)依然比手更受歡迎
根據(jù)亞洲市場調(diào)研公司 Niko Partners 的一份新報告顯示,游戲主機(jī)是日本年輕游戲玩家最受歡迎的平臺……
消費(fèi)
分析師預(yù)計:今年日本手收入將下降3%
根據(jù)市場數(shù)據(jù)分析公司 Adjust 和 data.ai 的最新報告,2023 年日本手游總收入預(yù)計將為 126 億美元,這標(biāo)志著該市場又將出現(xiàn)下滑……
消費(fèi)
調(diào)查發(fā)現(xiàn)美國玩家更喜歡購買新游戲 而非訂閱服務(wù)
根據(jù)Circana獲得的市場數(shù)據(jù)顯示,美國的游戲玩家越來越傾向于購買新游戲,而不是選擇像PS Plus和Game Pass這樣的訂閱服務(wù)。分析師Mat Piscatella表示,今年的游戲訂閱收入已經(jīng)停滯不前,而新游戲的銷售表現(xiàn)則非常出色……
潮玩
卡牌熱度延續(xù)了5年,現(xiàn)在又有什么新玩法?
如果從2017年底算起,卡牌的熱度已經(jīng)延續(xù)了5年多的時間。國內(nèi)能夠掀起這波卡牌熱,卡牌市場能夠被盤活,浙江卡游文化傳播有限公司(下稱“卡游”)功不可沒。但卡牌從來不止一條賽道。在卡游之外,逐漸有更多企業(yè)進(jìn)入卡牌市場,且各自發(fā)揮所長,使得卡牌種類、競技方式愈加豐富……
渠道
來自同一品牌,又是全國便利店最好賣的玩具
近年發(fā)展迅速、銷售逆勢上揚(yáng)的實體渠道中,便利店是典型代表之一。而玩具廠商也都看好便利店的前景,紛紛布局該渠道。便利店銷售的玩具種類不少,但好賣卻不多。日前,《2022年中國便利店暢銷品》名單正式發(fā)布,其中的文娛用品分類總共上榜了3款產(chǎn)品,且均為卡牌……
消費(fèi)
玩具三巨頭攬下2023日本玩具九大獎
日本玩具展開展前夕,“2023日本玩具大獎”獲獎名單率先公布。本屆大獎從37家公司選送的325款產(chǎn)品中,評選出益智玩具、基礎(chǔ)玩具、動感玩具、交流互動玩具、IP授權(quán)玩具、大童玩具、無障礙共游玩具七項分類大獎,以及熱銷玩具大獎和創(chuàng)新特別獎兩項綜合大獎,共計九個獎項……
潮玩
無IP不卡牌,卡按下“國潮”加速鍵
國產(chǎn)卡牌正進(jìn)入“大量販”……
新品
TikTok近期熱門爆品:“顏料筆”上千萬播放;“貓捉老鼠桌”求鏈接……
據(jù)貝哲斯咨詢發(fā)布的調(diào)研報告顯示,2022 年全球玩具市場規(guī)模達(dá)到 3974.87 億元,歐美地區(qū)是世界最大的玩具消費(fèi)市場。其中美國玩具市場位居榜首,占全球玩具零售額的 28.15%……
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