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虛擬現(xiàn)實頭盔
新品
虛擬現(xiàn)實頭盔不再只是玩具
最近,一位男子就通過三星Gear VR“親眼目睹”了千里之外妻子的臨盆和兒子的出生。
公司
大疆高管說口袋無人機或?qū)⒊芍髁鳎螘r推出還是懸念
目前的消費無人機趨勢是將360度攝像頭和虛擬現(xiàn)實頭盔融為一體。這也是當(dāng)今最熱門的兩大技術(shù),但目前還不清楚這類產(chǎn)品對大眾市場的吸引力。畢竟,360度視頻和虛擬現(xiàn)實無法通過與無人機的整合實現(xiàn)太大提升——至少對普通用戶如此。
創(chuàng)世王品授權(quán)潮玩合金車模:為車模愛好者與Z時代玩家提供雙倍體驗
漳州市華達威合金塑膠玩具有限公司,旗下品牌創(chuàng)世王品,正版授權(quán)潮玩合金車模,均為汽車原廠正版授權(quán),搭配各大潮玩品牌的ip授權(quán),展示合金車與潮流的經(jīng)典碰撞!
消費
HTC獨立開發(fā)第一款VR游戲下周將揭曉
眾所周知的是,臺灣HTC公司已經(jīng)開始銷售虛擬現(xiàn)實頭盔。在硬件之外,虛擬現(xiàn)實內(nèi)容產(chǎn)業(yè)也將帶來一個巨大的商機,作為傳統(tǒng)硬件廠商的HTC不愿放棄機會,據(jù)悉正在親自開發(fā)一款虛擬現(xiàn)實游戲。
公司
VR游戲創(chuàng)企Lucid Sight獲350萬美元A輪融資
也許用戶并不想在虛擬現(xiàn)實中想看到廣告,但在各式各樣頭盔應(yīng)用商店中添加更多免費、支持廣告的內(nèi)容,也可以讓用戶預(yù)先嘗試VR游戲工作室開發(fā)的一些新創(chuàng)意。
消費
迪士尼黑科技:讓你在VR世界抓住真實的網(wǎng)球
盡管佩戴了虛擬現(xiàn)實頭顯設(shè)備,但是實驗者依然還是能夠準(zhǔn)確的接到拋起的網(wǎng)球……
公司
任天堂Power Glove被改裝成VR控制器 讓操控變得方便
虛擬現(xiàn)實如今已經(jīng)成為大熱的科技趨勢,但你或許不知道,任天堂在二十幾年前就已經(jīng)試水過VR了,雖然結(jié)果并不太成功……
2025年6月優(yōu)選新品專題
華達威×Keith Haring聯(lián)名車模|iBlock城市夢英雄機甲積木|寶可夢發(fā)條公仔|蠟筆小新授權(quán)盲盒。更多潮玩新品,盡在6月專題!
公司
技術(shù)公司展示用意念控制的VR游戲
虛擬現(xiàn)實目前依然是一項相當(dāng)年輕的技術(shù),但不少科技公司都正在推動著它的極限……
消費
智能科普:VR、AR、MR的區(qū)別
虛擬現(xiàn)實(VR),看到的場景和人物全是假的,是把你的意識代入一個虛擬的世界。增強現(xiàn)實(AR),看到的場景和人物一部分是真一部分是假,是把虛擬的信息帶入到現(xiàn)實世界中
授權(quán)
2018 中國·南昌 世界VR大會分論壇:新時代 新技術(shù) 新動漫
在眾多虛擬現(xiàn)實技術(shù)創(chuàng)造出的世界中,動漫是獨特的一個。
公司
移動開發(fā)者和出版商Maysalward推兩款奇寶萌兵AR游戲
移動開發(fā)者和出版商Maysalward將要在舊金山游戲開發(fā)者大會(GDC)上推出其虛擬現(xiàn)實(VR)和增強現(xiàn)實(AR)中的兩種游戲應(yīng)用……
公司
任天堂:VR還有一堆問題亟待解決,我們暫時不湊熱鬧
隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的走熱,已經(jīng)有游戲公司開始探索這項技術(shù)的應(yīng)用方向了,但是,同為日本游戲巨頭的任天堂卻并不想要急于追趕這股潮流,他們認為這項技術(shù)還沒有準(zhǔn)備好要進入主流市場……
消費
美國隊長的回旋盾?未來迪士尼你也能玩到
游客可以扮演超級英雄的角色來投擲盾牌攻擊虛擬目標(biāo),并且在虛擬現(xiàn)實世界上還可以用盾牌來抵御其他目標(biāo)或游客的攻擊。
新品
支持6K VR直播的無人機“Flying EYE”問世
據(jù)國外媒體報道稱,無論是無人機還是虛擬現(xiàn)實技術(shù)對于如今的科技愛好者們恐怕都已經(jīng)是見怪不怪了,但由360 Designs公司推出的Flying EYE無人機或許會顛覆你對于這兩個技術(shù)的認知……
產(chǎn)業(yè)
VR這一年:游戲成為虛擬現(xiàn)實的代名詞
VR被譽為下一個科技行業(yè)的風(fēng)口,這兩年得到了高速的發(fā)展,但回顧2016年的VR產(chǎn)業(yè),總會給人一種雷聲大雨點小的錯覺。
公司
VR已經(jīng)老生常談了?映墨決心切入TO B的兒童VR業(yè)務(wù)
如何在大熱的VR技術(shù)下脫穎而出?映墨科技選擇另辟蹊徑,產(chǎn)品選擇以兒童VR為切入點,并且致力于TO B服務(wù),讓我們來看看他們的商業(yè)邏輯。
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