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GBA e-Reader
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智能手機(jī)熱潮尚未到來(lái)前,任天堂是絕對(duì)的掌上游戲霸主,GB、GBA都是極受歡迎的產(chǎn)品。由于當(dāng)時(shí)還沒有基于互聯(lián)網(wǎng)的內(nèi)購(gòu),任天堂發(fā)明了一種讀卡器來(lái)擴(kuò)展游戲內(nèi)容,這種e-Reader讀卡器可以安裝在GBA上,掃描特定的卡片來(lái)擴(kuò)展游戲內(nèi)容,當(dāng)然卡片是需要額外購(gòu)買的。顯然,這種設(shè)備只是過渡產(chǎn)物,幾年后便被淘汰。
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GameCube GBA數(shù)據(jù)線
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任天堂似乎一直希望將家用游戲機(jī)和掌機(jī)合二為一,現(xiàn)在的Switch顯然做到了,但此前顯然難以實(shí)現(xiàn)。比如GameCube GBA數(shù)據(jù)線,就是可以讓GBA連接至GameCube作為第二屏幕手柄,顯示小地圖或是傳輸數(shù)據(jù)。但顯然,較少的游戲兼容性讓這款配件成為了噱頭。
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GameCube寬帶適配器
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索尼PS2及Xbox時(shí)期,網(wǎng)絡(luò)功能已經(jīng)成為標(biāo)配,但任天堂的GameCube卻沒有內(nèi)置網(wǎng)絡(luò)功能。后期,為了配合某款網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)售,任天堂終于推出了GameCube專有接口的寬帶適配器;但遺憾的是網(wǎng)絡(luò)游戲的內(nèi)容非常少,基本不足以驅(qū)動(dòng)用戶購(gòu)買這個(gè)配件。更糟糕的是,黑客還發(fā)現(xiàn)了通過它連接PC、復(fù)制游戲和運(yùn)行自制軟件的方法。
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Wii生命傳感器
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到了Wii時(shí)期,任天堂終于憑借運(yùn)動(dòng)游戲的玩法稍微扳回一城,Wii手柄也是備受肯定的亮點(diǎn)。不過,在此期間任天堂也推出了很多匪夷所思的周邊,比如生命傳感器,用戶將手指伸進(jìn)去便能監(jiān)測(cè)脈搏,在游戲中實(shí)現(xiàn)一些特定的操作。但似乎,廠商們根本沒有想明白怎么用它,所以在發(fā)布的三年后也就是2013年,任天堂終于取消了發(fā)售計(jì)劃。
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任天堂2DS
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3DS是任天堂近年來(lái)最為成功的硬件,雙屏操作、裸眼3D顯示,完全打敗了索尼的掌機(jī)產(chǎn)品。而在推出3DS XL等增強(qiáng)產(chǎn)品之后,任天堂又推出了低端的2DS,沒有了折疊設(shè)計(jì)的2DS看上去非常丑陋和碩大,另外還去掉了3D功能。然而,它并沒有像任天堂希望的那樣吸引年輕玩家,而是毫無(wú)吸引力。
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