與盜版者合作共同開發(fā)中國(guó)市場(chǎng)
Rovio透露,“憤怒的小鳥”是中國(guó)市場(chǎng)上拷貝量最大的游戲,同時(shí)中國(guó)也是其游戲產(chǎn)品增長(zhǎng)速度最快的市場(chǎng),在其全球10億下載量中,中國(guó)市場(chǎng)獨(dú)占1.4億次,僅次于美國(guó)。不過(guò),盡管中國(guó)市場(chǎng)有上億的小鳥粉絲,但大多數(shù)用戶使用的是免費(fèi)游戲版本,因此Rovio在中國(guó)市場(chǎng)的大部分營(yíng)收基本來(lái)自出售衍生產(chǎn)品。盡管如此,Rovio仍對(duì)中國(guó)市場(chǎng)寄予厚望,近期頻頻跟百度(微博)、搜狐、騰訊、新浪和優(yōu)酷等互聯(lián)網(wǎng)公司洽談合作事宜。盡管很難依靠出售游戲賺錢,但在擁有上億用戶的游戲中置入廣告,或?qū)⒋蠓岣逺ovio在中國(guó)市場(chǎng)的收入。
進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)后,Rovio先是在湖南長(zhǎng)沙舉辦了一場(chǎng)現(xiàn)實(shí)版的“憤怒的小鳥”游戲活動(dòng),隨后更是入鄉(xiāng)隨俗,于中秋節(jié)時(shí)在香港推出“憤怒的小鳥”月餅。2012年6月,Rovio宣布上海辦公室正式投入使用,并在7月開張兩家“憤怒的小鳥”零售店,這也是Rovio在芬蘭以外的國(guó)家首次開設(shè)零售店。同時(shí),Rovio還將向上海同濟(jì)大學(xué)贊助建設(shè)上海首個(gè)“憤怒的小鳥”主題公園,不過(guò)該主題公園屬于非商業(yè)項(xiàng)目,將向公眾免費(fèi)開放。
在中國(guó)市場(chǎng),不僅“憤怒的小鳥”被破解供人免費(fèi)下載,還有許多仿制游戲和產(chǎn)品。面對(duì)盜版問(wèn)題,Rovio并沒(méi)有一味使用法律武器,甚而選擇與部分盜版者合作。維斯特巴卡表示,中國(guó)所發(fā)生的一些事情對(duì)他們有利,“看到這些相關(guān)產(chǎn)品,你就知道市場(chǎng)需求有多高?!盧ovio也表示,近幾年時(shí)間內(nèi)將在中國(guó)開設(shè)數(shù)百家零售店和數(shù)個(gè)主題公園。
塑造游戲界的迪士尼
Rovio以迪士尼為奮斗目標(biāo),不過(guò)相比迪士尼的文化底蘊(yùn),Rovio仍遜色不少。迪士尼旗下有近百種卡通形象,除了家喻戶曉的米老鼠,還有唐老鴨、維尼熊、小飛俠等形象深入人心,每一個(gè)形象背后都有一段故事。這讓每個(gè)卡通角色都被賦予生命力,成為迪士尼長(zhǎng)盛不衰的魅力所在。經(jīng)過(guò)數(shù)十年的積累,迪士尼已經(jīng)形成了以電視廣播網(wǎng)絡(luò)、主題公園和度假村以及影視娛樂(lè)三大產(chǎn)業(yè)。2011年,迪士尼總收入408億美元,凈利潤(rùn)高達(dá)88億美元(表2)。
顯然,Rovio學(xué)習(xí)和追趕的道路還很漫長(zhǎng)。年報(bào)顯示,Rovio2011年?duì)I業(yè)收入達(dá)1.063億美元,其中3200萬(wàn)美元來(lái)自消費(fèi)者產(chǎn)品,包括銷售紀(jì)念品和授權(quán)等業(yè)務(wù)的收入,稅前利潤(rùn)為6760萬(wàn)美元。其收入僅為迪士尼的1/400,差距甚遠(yuǎn)。而且,Rovio目前拿得出手的僅有“憤怒的小鳥”這一品牌,更顯單薄。在芬蘭,Rovio開辦的“憤怒的小鳥”主題公園已于2012年4月28日正式向公眾開放。主題公園里布滿了“憤怒的小鳥”的各種角色模型,還搭配各種游樂(lè)設(shè)施,如旋轉(zhuǎn)木馬和過(guò)山車等,同樣走老少咸宜路線。Rovio主題公園顯然還無(wú)法與迪士尼相提并論,也缺乏足夠的內(nèi)容來(lái)支撐像迪士尼樂(lè)園那樣龐大的主題公園。
不過(guò),Rovio經(jīng)過(guò)短短幾年已迅速成長(zhǎng),2009年時(shí)其市場(chǎng)估值約為10億美元,隨后一年增長(zhǎng)到25億美元,到2011年則飛躍到令人驚訝的90億美元。作為新型的互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)品牌,Rovio展示出不同于以往娛樂(lè)品牌的一面,盡管公司的軟硬實(shí)力在當(dāng)前還不足以支撐其成為世界級(jí)企業(yè),但其驚人的擁躉數(shù)量讓一切都變得有可能。Rovio透露,截至2011年,“憤怒的小鳥”系列游戲下載量超過(guò)6.48億次,月均活躍用戶2億。這為Rovio帶來(lái)源源不絕的收入的同時(shí),也保證了其衍生品市場(chǎng)充滿活力。
借助數(shù)以億計(jì)的人氣,Rovio已涉足了類似迪士尼如此龐大娛樂(lè)王國(guó)的各種產(chǎn)業(yè)鏈,根植于游戲主業(yè),向服飾、書籍、玩偶、動(dòng)漫、電影、主題公園等周邊產(chǎn)品擴(kuò)散。在Rovio管理層眼中,移動(dòng)游戲并不是公司的最終定位,形成像迪士尼這樣的娛樂(lè)王國(guó)才是他們追求的目標(biāo),并預(yù)計(jì)在未來(lái)5-10年,追上目前迪士尼850億美元市值的高度。Rovio的高管曾表示,公司未來(lái)3年內(nèi)會(huì)尋求在紐約或者中國(guó)香港上市,或許在資本的助力下,Rovio超越迪士尼的夢(mèng)想又可以邁進(jìn)一步。
2012年7月12日,Rovio于全球同步首發(fā)新款游戲“神奇的阿力”(Amazing Alex),承接“憤怒的小鳥”的火熱,面世第一天即登上蘋果應(yīng)用商店收費(fèi)下載榜第一名。或許,這款游戲能為Rovio再次創(chuàng)造新的奇跡,豐富其產(chǎn)品線。?
?