IT之家今日(12月14日)消息,今日舉行的2023年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)期間,中國(guó)游戲工委發(fā)布《2023中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)未成年保護(hù)進(jìn)展報(bào)告》……
IT之家今日(12月14日)消息,今日舉行的2023年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)期間,中國(guó)游戲工委發(fā)布《2023中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)未成年保護(hù)進(jìn)展報(bào)告》。
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報(bào)告顯示,我國(guó)網(wǎng)民規(guī)模已達(dá)10.79億,19歲及以下網(wǎng)民規(guī)模超過(guò)2億。近一年,28.86%的未成年游戲用戶消費(fèi)減少,消費(fèi)額漸趨走低。輿情方面,2023年對(duì)未成年人游戲時(shí)間限制關(guān)注度下降 70%,對(duì)未成年退款關(guān)注度呈上漲趨勢(shì)。
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報(bào)告還提供了部分調(diào)查數(shù)據(jù)。其中,50.12%的未成年人在游戲中遇到“身份認(rèn)證彈窗”后會(huì)選擇停止游戲,21.94% 的未成年人會(huì)向家長(zhǎng)求助驗(yàn)證,還有不到5%的未成年人會(huì)選擇借用朋友賬號(hào)或手機(jī)、上網(wǎng)購(gòu)買(mǎi)或租賃其他賬號(hào)。
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此外,今年還有15.41%的家長(zhǎng)遇到過(guò)孩子偷偷充值的情況,32.93%的學(xué)生會(huì)使用自己的身份證注冊(cè)游戲賬號(hào),32.86% 的學(xué)生則選擇用家長(zhǎng)或他人身份證注冊(cè)。
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家長(zhǎng)對(duì)未成年人游戲的態(tài)度也存在差異。其中,56.26%的家長(zhǎng)在一定條件下允許游戲,“相對(duì)寬松”為 18.40%,“嚴(yán)禁游戲”的也有17.07%,還有4.76%的家長(zhǎng)“允許游戲”。
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報(bào)告指出,未成年人保護(hù)仍存挑戰(zhàn),包括人臉識(shí)別普及仍存多重困難、未成年人退款流程中身份核驗(yàn)難、多方共建未成年人保護(hù)體系。
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據(jù)IT之家此前報(bào)道,我國(guó) 2022 年 19 歲以下網(wǎng)民規(guī)模已達(dá) 1.86 億人,占全體網(wǎng)民總數(shù)的 17.6%,其中 9 歲及以上未成年人手機(jī)持有率達(dá)到了 97.6%,2022 年出現(xiàn)未成年人私自充值現(xiàn)象的家庭占比降至 15.43%。
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