?
近日,日本兩大玩具巨頭萬代南夢宮(簡稱"萬代")和多美分別公布了最新財年上半年(2022.04-2022.09)的業(yè)績情況。整體而言,兩家公司營業(yè)額都有所增長,但利潤率則各有起伏。不過,雙方按照各自原定的中期規(guī)劃穩(wěn)步前進。
?
多美KiddyLand零售店
?
▌收入大幅增長,利潤輕微下滑
?
先來看看公司整體的業(yè)績情況:
?
?
擁有日本最強綜合娛樂實力的萬代南夢宮集團在報告期內(nèi)銷售額為4776億日元(約合244.10億元人民幣),銷售收入同比增長17.59%,營業(yè)利潤率達到17.09%,比去年同期增長了1.41個百分點;而主營玩具娛樂消費品的多美全集團在同個報告期的銷售額為890億日元(45.49億元人民幣),同比增長15.58%,同期營業(yè)利潤率僅有6.7%,比去年同期下降了1個百分點。
?
不過,萬代全集團業(yè)務(wù)包含數(shù)字游戲、玩具/嗜好品、IP內(nèi)容制作、娛樂設(shè)施、其他等多個板塊,這樣比較并不公平。那么,下面就來看看萬代各板塊情況,尤其是玩具/嗜好品板塊的成績:
?
?
這半個財年以來,玩具/嗜好品板塊銷售收入達到2133億日元(約合108.40億元人民幣),占集團總收入的44.66%,同比增長19.76%。不過,營業(yè)利潤率和主營玩具娛樂消費品的多美類似,同比有輕微下降,從去年同期的18.53%下降到今年的15.71%,降幅有2.82個百分點,比多美的情況(下降1個百分點)還差一些。不過,萬代南夢宮集團在財報中指出,該報告期的數(shù)字游戲、玩具/嗜好品、娛樂板塊的銷售收入均破了歷史記錄。
?
下面,我們來看看兩家公司不同的經(jīng)營策略對玩具板塊業(yè)績情況的影響。
?
▌萬代:以泛娛樂為底盤、以IP為軸心
?
從上文可知,萬代南夢宮集團業(yè)務(wù)涉及娛樂多個板塊,涵蓋了IP制作、衍生開發(fā)(數(shù)字游戲、玩具/嗜好消費品、主題娛樂設(shè)施)的全產(chǎn)業(yè)鏈。為了加強這個優(yōu)勢,萬代南夢宮集團制定了以IP為軸心的中長期策略。
?
?
根據(jù)財報,萬代旗下知名IP除《火影忍者》稍有下跌外,《機動戰(zhàn)士高達》《龍珠》《海賊王》《假面騎士》等成為帶動集團業(yè)績的龍頭:
?
?
其中,《龍珠》系列為萬代南夢宮旗下在全球最受歡迎的IP,本財年上半年收入657億日元,約合33.58億元人民幣,同比增長7.35%。緊隨其后的是《高達》系列和《海賊王》,后者在報告期內(nèi)收入359億日元,約合18.35億元人民幣,同比增幅達到令人驚訝的66.20%。
?
但如果只看日本國內(nèi)對玩具/嗜好品的收入(上表“日本國內(nèi)一欄”)影響,則《高達》系列排在首位,本財年上半年收入301億日元,約合15.38億元人民幣,同比增長38.07%。《海賊王》、《龍珠》位列二三位,后者在報告期內(nèi)收入123億日元,約合6.29億元人民幣,同比增幅達到比全球地區(qū)更高的132.08%,增幅無論是全球,還是日本本土玩具業(yè)績,均位列所有IP之首。

?
集團財報特別指出,面向高收入群體的商品上升勢頭良好,本土常規(guī)IP玩具、卡牌、食玩等銷售不錯,在漲價、運費增長的影響下,得以維持高收入水平。
?
▌多美:全齡化、全球化、多樣化
?
相比之下,多美的體量更小,業(yè)務(wù)更集中在玩具娛樂消費品這塊。今年是公司實施新制定的中長期策略的第二年。總結(jié)起來,就是全齡化、全球化、多樣化。
?
全齡化方面,多美擁有如下產(chǎn)品線:
?
?
全球化方面,通過收購、將日本熱銷品向海外推出等策略,也獲得了不錯的成效,海外業(yè)務(wù)占比有所提高,同時刨除需求增長強勁的美國、歐洲、和歐美有近似喜好的大洋洲外,除日本本土的亞洲地區(qū)、其他地區(qū)的新興市場增幅均超集團整體水平:
?
?
各區(qū)熱銷產(chǎn)品如下:
-全球范圍:"嚇你一跳"海盜筒游戲熱銷
-日本本土:綜合競技樂園游戲(アスレチックランド)
-北美地區(qū):多美收購而來的海外品牌約翰迪爾(John Deere)農(nóng)用車玩具系列,同比增長140%。
-亞洲地區(qū):寶可夢玩具系列玩具同比增長135%、戴亞克隆(ダイアクロン/ Diaclone)變形玩具,同比增長160%。
?
多樣化方面,Tomy Arts的游戲機(アミューズメントマシン)大獲好評;扭蛋業(yè)務(wù)人氣持續(xù);旗下KiddyLand零售店零售業(yè)務(wù)也有增長。
?
多美表示公司努力做到有針對性地開發(fā)商品,以克服日本本土少子化的長遠(yuǎn)不利問題,在深耕原有群體的同時,擴大消費受眾。