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《哪吒》背后的動(dòng)畫工業(yè)化 

彩條屋的希望是,利用未來(lái)三到五年時(shí)間,通過(guò)更多優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目,如《姜子牙》等,真正實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫電影制作流程的工業(yè)化……
2019年7月末,《哪吒之魔童降世》(以下簡(jiǎn)稱《哪吒》)腳踩風(fēng)火輪,毫無(wú)剎車之意。
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如果說(shuō)“顛覆傳統(tǒng)”的故事帶來(lái)口碑和人流的瘋狂涌入,那保住這勢(shì)頭的,便是“精良的制作”。
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影片中,從依山傍海的陳塘關(guān)、獨(dú)立天地的虛空之門、暗黑煉獄般的龍宮等宏大場(chǎng)景,到行云流水的打斗場(chǎng)面、極具國(guó)畫風(fēng)的構(gòu)圖配色,再到流暢的人物動(dòng)作以及自然的表情變化……《哪吒》在技術(shù)制作水平上的成熟肉眼可見(jiàn),畫質(zhì)完全能夠媲美4年前的《西游記之大圣歸來(lái)》,甚至給人更勝一籌之感。
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看過(guò)《哪吒》的人都會(huì)這樣推薦,“巨幕是標(biāo)配,IMAX也值得”。
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老實(shí)說(shuō),與日本、美國(guó)等動(dòng)畫電影工業(yè)體系完善的國(guó)家相比,我們不敢斷言,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影的春天就真的來(lái)了,但至少《哪吒》可以看作是一個(gè)“轉(zhuǎn)折點(diǎn)”,中國(guó)動(dòng)畫電影從此或?qū)㈤_(kāi)啟一場(chǎng)由量變到質(zhì)變的蛻變之路。
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中國(guó)動(dòng)畫,未來(lái)可期。
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《哪吒》背后的動(dòng)畫工業(yè)化 

20多個(gè)團(tuán)隊(duì)“死磕”特效
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一部動(dòng)畫電影的誕生,和一部普通電影并無(wú)本質(zhì)區(qū)別,也要經(jīng)過(guò)世界觀設(shè)定、美術(shù)設(shè)定、劇本打造等環(huán)節(jié)。但動(dòng)畫電影的核心特殊性在于,電影中所有的東西都是虛擬的,無(wú)法實(shí)拍,一切人、物、景都來(lái)自于設(shè)計(jì)。
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一組數(shù)據(jù)可以看出《哪吒》背后的工程浩大——實(shí)際參與制作人員超過(guò)1600人,協(xié)助的制作團(tuán)隊(duì)有60多家;全片最初有5000多個(gè)分鏡頭,約是普通動(dòng)畫的3倍,最后經(jīng)導(dǎo)演挑選留下不到2000個(gè);占全片80%的1400多個(gè)特效鏡頭邀請(qǐng)了全國(guó)20多個(gè)特效團(tuán)隊(duì)助陣。
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可以說(shuō),在有限的預(yù)算和技術(shù)水平下,《哪吒》這次“足夠有說(shuō)服力的勝利”,對(duì)導(dǎo)演餃子和出品方彩條屋來(lái)說(shuō),實(shí)在是太困難了。
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“我們的預(yù)算跟其他同等一線的動(dòng)畫電影是一樣的,但我們的難度、鏡頭數(shù)量和特效量可能是其他電影的近一倍?!北本┎蕳l屋影業(yè)CEO易巧在接受《新民周刊》采訪時(shí)表示,怎樣在有限的預(yù)算下,把效果執(zhí)行出來(lái)是一道選擇題,“但我們最終選擇要堅(jiān)持標(biāo)準(zhǔn),沒(méi)有猶豫。因?yàn)閷?dǎo)演的要求非常高,所以我們一開(kāi)始也沒(méi)有管那么多,就是按照高標(biāo)準(zhǔn)去執(zhí)行了”。
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動(dòng)畫電影是一件“燒錢”的事,每一幀精美絕倫的畫面背后都要經(jīng)費(fèi)支撐,漫長(zhǎng)的制作周期也是巨大的時(shí)間成本。相比之下,美國(guó)動(dòng)畫電影背后有著分工明確、訓(xùn)練有素的團(tuán)隊(duì),甚至有專業(yè)團(tuán)隊(duì)嚴(yán)格控制預(yù)算。
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“《哪吒》籌備三年多,到后面預(yù)算確實(shí)出現(xiàn)了問(wèn)題,我們就追加了兩次預(yù)算,最終達(dá)到了我們想要的質(zhì)量?!币浊商寡裕捌罱K只損失了幾秒鐘的鏡頭,“因?yàn)槟菐讉€(gè)鏡頭可能還需要花上五個(gè)月才能制作完成,實(shí)在耗不起了”。
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在《哪吒》中,不光是特效量多,而且特效元素類型也不少,如“風(fēng)、火、雷、電、水、冰、煙”等。易巧表示:“如果讓我們內(nèi)部全部制作完成,時(shí)間周期是不允許的。”
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在面臨如此繁重的任務(wù)量時(shí),制作方?jīng)]有選擇簡(jiǎn)化或去除特效內(nèi)容?!皥?jiān)持給觀眾帶來(lái)更多的視覺(jué)沖擊,這也是導(dǎo)演的心愿,既然做了那就要做好?!币浊烧f(shuō),還是預(yù)算的原因?qū)е乱恍﹪?guó)際頂尖團(tuán)隊(duì)的退出,“后來(lái)就用了20多個(gè)國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)一起做。導(dǎo)演采取‘小米加步槍’的方式,對(duì)特效做了合理有效地切割,適合做火的就做火,做水的就做水,讓各個(gè)團(tuán)隊(duì)發(fā)揮自己技術(shù)上的優(yōu)勢(shì)”。
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但這樣的方式也導(dǎo)致了另一個(gè)問(wèn)題——怎樣統(tǒng)一大家的標(biāo)準(zhǔn)?!叭绻麍F(tuán)隊(duì)間的質(zhì)量參差不齊,放到一塊兒很容易被觀眾看出來(lái)的?!币浊筛嬖V記者,在這方面,餃子做了大量的工作,“給所有團(tuán)隊(duì)提出了明確要求,甚至導(dǎo)演自己做了一些小樣給大家,統(tǒng)一技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)”。
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據(jù)了解,制作方霍爾果斯可可豆動(dòng)畫還通過(guò)制作表情庫(kù)來(lái)分享給各個(gè)公司去盡可能地實(shí)現(xiàn)角色動(dòng)畫的統(tǒng)一性。
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動(dòng)畫電影是造夢(mèng)的產(chǎn)業(yè),夢(mèng)境重現(xiàn)需要強(qiáng)大的技術(shù)支持。在餃子眼中,電影制作“沒(méi)有捷徑只有死磕”。
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在易巧看來(lái),片中最難的一個(gè)鏡頭當(dāng)屬最后“江山社稷圖中四人搶筆”一景?!暗共皇钦f(shuō)單個(gè)技術(shù)層面,難的更多的是在設(shè)計(jì)感。那段戲是最后的時(shí)刻,我們給導(dǎo)演組提出的要求。希望打戲能夠更加有趣一點(diǎn),更有層次一點(diǎn)?!币浊烧f(shuō),怎樣用一個(gè)長(zhǎng)鏡頭將這場(chǎng)偏喜劇式的打斗呈現(xiàn)出來(lái),于分鏡、動(dòng)畫制作、特效等都是非常大的考驗(yàn)。
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據(jù)說(shuō),電影的設(shè)計(jì)總監(jiān)帶著幾個(gè)組長(zhǎng),在最好人員的配置下,單是草圖便“死磕”了2個(gè)月。而接下來(lái)“搶筆”其中一段的動(dòng)畫制作重任就落在了《哪吒》主要制作方之一大千陽(yáng)光的肩上。
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其聯(lián)合創(chuàng)始人張潤(rùn)禾告訴《新民周刊》,制作過(guò)程中為了更好的效果,團(tuán)隊(duì)需要不斷測(cè)試和修改導(dǎo)演反饋,導(dǎo)演要求的畫面效果又比較細(xì)致,比如動(dòng)畫審核是一幀一幀的審核,這就要求動(dòng)畫的制作非常流暢。
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但最終,易巧給那場(chǎng)戲的評(píng)價(jià)是“國(guó)際水準(zhǔn)”,“包括想法和制作”。
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不光是“搶筆”單獨(dú)的動(dòng)畫制作,大千陽(yáng)光還負(fù)責(zé)制作了好幾個(gè)精彩場(chǎng)次的全流程?!耙簿褪菑哪P筒馁|(zhì)資產(chǎn)做起,動(dòng)畫、特效、解算一直到燈光渲染合成。”張潤(rùn)禾介紹,在特效方面,如哪吒在生辰宴上的變身,光那個(gè)火的特效就做了3個(gè)多月,“哪吒變身后與李靖和太乙打斗的鏡頭,太乙的浮塵全場(chǎng)追著哪吒,由于浮塵的拉伸非常大,浮塵原本的毛發(fā)數(shù)量不夠,做不到綁定拉伸。我們便決定重新做毛發(fā)、重新做綁定,即使當(dāng)時(shí)周期非常緊張,但是為了讓畫面效果達(dá)到極致,類似這樣精益求精的制作情況非常多,我們項(xiàng)目組的人大半年完全沒(méi)有休息,每個(gè)鏡頭‘死磕’去做,每個(gè)人都像哪吒一樣頂著黑眼圈”。
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而要說(shuō)“最貴”的一個(gè)鏡頭,易巧認(rèn)為,大概是小敖丙的鏡頭,“電影中只出現(xiàn)了兩三秒。但導(dǎo)演卻為熬丙設(shè)計(jì)了整個(gè)他的造型、形態(tài)……真的是一個(gè)非常奢侈的鏡頭。一般我們做到這樣精細(xì)的模型,應(yīng)該會(huì)像小哪吒一樣有非常多的戲份,但小熬丙只是一閃而過(guò),連個(gè)特寫都沒(méi)有”。
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“在《哪吒》的制作中,每個(gè)團(tuán)隊(duì)都是一起扛過(guò)項(xiàng)目打硬仗的戰(zhàn)友,每家公司發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)。相信在項(xiàng)目最后的日期里,沒(méi)有人是輕松的?!睆垵?rùn)禾說(shuō),最終呈現(xiàn)在大銀幕上的畫面是主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)和所有制作團(tuán)隊(duì)一起努力的成果。
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從“代工”到“復(fù)興”
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《哪吒》背后的動(dòng)畫工業(yè)化 
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從《哪吒》也可以看得出來(lái)中國(guó)如今的動(dòng)畫制作技術(shù)已經(jīng)在逐漸與好萊塢縮小差距,在視聽(tīng)效果上已經(jīng)漸趨成熟。
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有人將中國(guó)的動(dòng)畫發(fā)展分為三個(gè)階段,分別以《寶蓮燈》和《大圣歸來(lái)》為界限。這其中反映的是中國(guó)這幾十年來(lái)動(dòng)畫制作技術(shù)水平的變化。
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在上個(gè)世紀(jì),傳統(tǒng)的逐幀(1秒24幀)手繪需要由動(dòng)畫師用筆在專業(yè)的透明度高的紙和賽璐珞片上繪制,再逐張拍攝記錄,然后連貫起來(lái),拍成膠片放入電影機(jī)制作出動(dòng)畫。
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新中國(guó)成立后,因?yàn)閰R聚了當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)最優(yōu)秀的一批藝術(shù)家,個(gè)個(gè)都是美術(shù)史上響當(dāng)當(dāng)?shù)娜宋?,上海美術(shù)電影制片廠可謂人才濟(jì)濟(jì),迎來(lái)了飛躍發(fā)展,發(fā)展出了中國(guó)特色。中國(guó)動(dòng)畫電影制作在當(dāng)時(shí)可以說(shuō)處于世界領(lǐng)先水準(zhǔn),畫師的水準(zhǔn)與創(chuàng)意是一部動(dòng)畫電影制作的核心。但隨著計(jì)算機(jī)的發(fā)展,計(jì)算機(jī)能夠完成的工作也越來(lái)越多。
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電腦圖形圖像技術(shù)(CG)日趨成熟,迪士尼在上世紀(jì)70年代開(kāi)始嘗試將計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與藝術(shù)相結(jié)合,1982 年第一部電腦動(dòng)畫電影《電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)》問(wèn)世,這標(biāo)志著動(dòng)畫制作技術(shù)進(jìn)入了新的紀(jì)元。動(dòng)畫電影也開(kāi)始慢慢產(chǎn)業(yè)化。
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Flash逐幀手繪 、AE、Maya動(dòng)畫以及實(shí)拍對(duì)電腦二維動(dòng)畫進(jìn)行了革新,歐美開(kāi)始了對(duì)三維動(dòng)畫技術(shù)的探索。1995年皮克斯上映的《玩具總動(dòng)員》標(biāo)志著動(dòng)畫進(jìn)入三維時(shí)代。
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國(guó)內(nèi)動(dòng)畫人才在線教育機(jī)構(gòu)奇跡曼特創(chuàng)始人王博在接受《新民周刊》采訪時(shí)表示,在這一階段,皮克斯、迪士尼是三維動(dòng)畫影片市場(chǎng)上的主要玩家。
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后來(lái),隨著市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)變革,美影廠不得不面臨轉(zhuǎn)型,效益也成為了考慮目標(biāo),《寶蓮燈》成了“國(guó)營(yíng)時(shí)代”中國(guó)動(dòng)畫電影“最后的倔強(qiáng)”。影片采用電腦三維特效技術(shù)繪制動(dòng)畫,前后共有超過(guò)300位工作人員參加制作,總共繪制逾15萬(wàn)幅動(dòng)畫畫面 、2000余幅背景,全片鏡頭2000多個(gè),人物近50個(gè)。
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“電影還請(qǐng)來(lái)了明星演唱主題曲,但最終還是虧錢,原因就是怕盜版。”王博說(shuō),在《寶蓮燈》之后,中國(guó)動(dòng)畫再也沒(méi)有拿得出手的作品,從而進(jìn)入了漫長(zhǎng)的“代工期”,“就是替國(guó)外動(dòng)畫公司畫最沒(méi)有技術(shù)含量的中間畫。一個(gè)代工公司最鼎盛的時(shí)候能有幾萬(wàn)人的規(guī)?!?。
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但王博表示,這也是一個(gè)向國(guó)外學(xué)習(xí)技術(shù)的過(guò)程。
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2006年,廣電總局的一紙“境外動(dòng)畫黃金時(shí)段”禁播令,掀起了一陣“國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫熱”。王博記得,2003年他考上北京電影學(xué)院動(dòng)畫專業(yè)時(shí),國(guó)內(nèi)有動(dòng)漫專業(yè)的也就是幾十所專業(yè)院校,“但我畢業(yè)那年,連復(fù)旦、同濟(jì)都有了動(dòng)漫專業(yè)”。這也直接導(dǎo)致了師資跟不上,畢業(yè)生水平良莠不齊,競(jìng)爭(zhēng)大等問(wèn)題?!俺恕断惭蜓蚺c灰太狼》《熊出沒(méi)》外,其他大量的都是一些劣質(zhì)動(dòng)畫?!蓖醪┨寡裕闲堑碾娨暸_(tái)播出一分鐘,就有一兩千元的補(bǔ)貼,“很多做原創(chuàng)動(dòng)畫的,都跑去做電視了,因?yàn)椴豢词找暵?,這也導(dǎo)致了當(dāng)時(shí)有很多劣質(zhì)作品的產(chǎn)生”。
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但王博始終認(rèn)為,動(dòng)漫是一個(gè)不消耗資源又可持續(xù)發(fā)展的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)。經(jīng)歷了多年的沉寂之后,大銀幕上終于等到了《大魚海棠》《大圣歸來(lái)》等一批票房和口碑雙贏的作品。
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“這些作品的成功可能更多的是偶然,它們不是成熟工業(yè)體系下的必然產(chǎn)物?!蓖醪┓治龅?,“而這一次《哪吒》的成功相對(duì)也是工業(yè)體系的成功,不是因?yàn)槲覀兗夹g(shù)上比以前進(jìn)步了多少,更多是因?yàn)樾袠I(yè)通力合作下的產(chǎn)物。”
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中國(guó)傳媒大學(xué)動(dòng)畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院動(dòng)畫編導(dǎo)教研室主任薛燕平曾經(jīng)采訪了40多位行業(yè)人士。他想弄清楚“中國(guó)動(dòng)畫究竟缺什么”。最后,他得出的答案是“時(shí)間”。
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在技術(shù)高速發(fā)展的時(shí)代下,中國(guó)動(dòng)畫更像一個(gè)“四肢健全頭腦簡(jiǎn)單”的青少年,在度過(guò)了好萊塢“代工廠”的階段后,在“創(chuàng)意”方面不夠成熟。
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打個(gè)比方,如果把迪士尼的所有動(dòng)畫片做一個(gè)邏輯拆解的話,無(wú)論再?gòu)?fù)雜的故事,它都遵循這樣的創(chuàng)作思路:核心驅(qū)動(dòng)力——核心矛盾點(diǎn)——核心世界觀——接下來(lái)就是更具象、更細(xì)節(jié)化的故事本身。如《瘋狂動(dòng)物城》的核心驅(qū)動(dòng)力就是“種族平等”,《超能陸戰(zhàn)隊(duì)》核心創(chuàng)作力是“陪伴”,《冰雪奇緣》講的是“被理解”。
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這一次,《哪吒》找到了自己的“核心”——“我命由我”。在這一主題下,導(dǎo)演發(fā)揮了他天馬行空的想象力,所有的技術(shù)也都為這一主題來(lái)服務(wù)。
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在易巧看來(lái),《哪吒》最大的突破和創(chuàng)新就是“想法”?!拔覀兊募夹g(shù)與美國(guó)頂尖團(tuán)隊(duì)的水平還是有差距的。畢竟三維技術(shù)就是好萊塢發(fā)明的,而皮克斯、迪士尼都經(jīng)過(guò)了三四十年的發(fā)展,非常成熟。他們的單片成本基本都在一兩億美元之間,這是大大超出中國(guó)動(dòng)畫電影的成本的。我們?cè)诔杀旧?、技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)的積累上都是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如好萊塢。這是現(xiàn)實(shí)的差距。”易巧說(shuō),《哪吒》最大的驚喜在于導(dǎo)演的想法打破了以往的常規(guī),“我們的三維制作技術(shù)在國(guó)際上還是有一定優(yōu)勢(shì)的。在有充足資金、好的想法和高標(biāo)準(zhǔn)的情況下,完全可以媲美國(guó)際水準(zhǔn)。這是沒(méi)有問(wèn)題的。只要導(dǎo)演想到的,國(guó)內(nèi)的技術(shù)都可以實(shí)現(xiàn)”。
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這一點(diǎn),王博也十分贊同。觀眾常用“燃燒的經(jīng)費(fèi)”來(lái)形容特效所帶來(lái)的視覺(jué)享受。那這些特效到底貴在哪?除了導(dǎo)演的創(chuàng)意,在王博看來(lái),頂尖動(dòng)畫制作人才的創(chuàng)意也很重要,“水、光、電、雷、煙等自然界常見(jiàn)的特效雖然復(fù)雜,但做起來(lái)仍有現(xiàn)實(shí)依據(jù)可循,但對(duì)于那些不存在的如魔法類特效,一切全憑制作者的想象。國(guó)際頂尖高手的年薪在40萬(wàn)-60萬(wàn)美元,國(guó)內(nèi)怎么說(shuō)也要40萬(wàn)-60萬(wàn)元人民幣,幾秒的鏡頭就要畫上好幾個(gè)月,這些都是成本”。
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培養(yǎng)優(yōu)秀的動(dòng)畫制作人才,這正是王博創(chuàng)辦培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的初衷。
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但不管怎樣,《哪吒》是一個(gè)好的開(kāi)始。易巧透露,在彩條屋第一個(gè)五年規(guī)劃里,是多培養(yǎng)一些“處女作”導(dǎo)演,先有好的導(dǎo)演和作品?!暗降诙€(gè)五年規(guī)劃,我們會(huì)把更多的精力投入到制作上。在我看來(lái)最專業(yè)合理的制作一定是一個(gè)導(dǎo)演和一兩家團(tuán)隊(duì),就能把一個(gè)作品執(zhí)行出來(lái),就和皮克斯、迪士尼一樣”。
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彩條屋的希望是,利用未來(lái)三到五年時(shí)間,通過(guò)更多優(yōu)質(zhì)項(xiàng)目,如《姜子牙》等,真正實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫電影制作流程的工業(yè)化。
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聲明

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