楊琰哲
資深玩具設(shè)計師,曾任多家企業(yè)主任設(shè)計師和設(shè)計部門負(fù)責(zé)人。
2016-09-09
從產(chǎn)品化的角度來看,產(chǎn)品組合多少顯得有些唐突,形象設(shè)計方面較為大眾化,特點不夠鮮明。當(dāng)然作品體現(xiàn)了作者有一雙靈巧的手,值得鼓勵。
《中外玩具制造》欄目“創(chuàng)意設(shè)計”開設(shè)以來,一直深受玩具設(shè)計院校、設(shè)計機(jī)構(gòu),以及生產(chǎn)廠商的關(guān)注,以下中外玩具網(wǎng)帶來往期《中外玩具制造》與院校合作選取的部分設(shè)計作品及專家點評,僅供讀者分享。???
來源:《中外玩具制造》雜志(2015年6月號)
特邀點評嘉賓:楊琰哲?資深玩具設(shè)計師
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—— 本期作品來自:廣東財經(jīng)大學(xué)藝術(shù)學(xué)院產(chǎn)品設(shè)計系(玩具與游戲設(shè)計) ——
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作品:《南拳爭霸》 類型:卡牌桌游
設(shè)計者:李燕茹、陳巧兒、賴少欣 指導(dǎo)老師:金濱浩
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簡介:作品主要在兩個方面進(jìn)行了探索,一個是武術(shù)這一看似男性化的題材是否可以吸引更多的女性和男性共同關(guān)注?打造一種具有差異化特色的“中性”文化。這也是此套卡牌游戲?qū)⒉簧俦緛硎悄行缘慕巧O(shè)計成女性的原因;另一個是娛樂休閑產(chǎn)品是否可以將娛樂性與思想性兼顧?讓娛樂有深度,讓大眾深度娛樂,這也是卡牌游戲的玩法規(guī)則引入武學(xué)思想的緣故。
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楊琰哲:基于目前市場情況,一款桌游從誕生開始就要面對非常多的考驗,如自身IP知名度,美術(shù)設(shè)定和產(chǎn)品自身表現(xiàn)是否優(yōu)良,游戲規(guī)則的上手度及推廣效率,游戲粘度等等,一個環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題都將讓一個可能很好的構(gòu)思一敗涂地,這對游戲設(shè)計者提出了更加復(fù)雜和全方位的要求。
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從美術(shù)角度看,角色設(shè)定已有非常明顯的“游戲感”,這種游戲感來自于相對大眾化的設(shè)定風(fēng)格,但就將原有故事中那些耳熟能詳?shù)挠⑿叟曰晕酝婕业乃伎迹€顯得較為簡單,且從設(shè)定的結(jié)果來看,也許不能吸引女性玩家而更能吸引“宅男”,反而Q版的造型角色可能會刺激女性玩家的收集欲,故而在設(shè)計方面也許是考慮太多橫向因素而讓真正作品的縱向深度不足。
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作品:《快樂三寶》 ?類型:兒童圖書互動游戲及玩具
設(shè)計設(shè)計者:楊帆、莫亞云 ?指導(dǎo)老師:黃堅
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簡介:充分尊重和滿足學(xué)齡前兒童的“使用自我意識”;更好地實現(xiàn)親子互動;促進(jìn)兒童身心健康發(fā)展。
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楊琰哲:表面來看,本作品的主要創(chuàng)作目的是用一些小型的游戲、文字、毛絨道具來實現(xiàn)學(xué)齡前兒童在物品使用方面的自我意識,但就成果而言似乎表現(xiàn)不是特別明顯。
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從產(chǎn)品化的角度來看,產(chǎn)品組合多少顯得有些唐突,形象設(shè)計方面較為大眾化,特點不夠鮮明。當(dāng)然作品體現(xiàn)了作者有一雙靈巧的手,值得鼓勵。
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作品:《熊師傅的武術(shù)課堂》 ?類型:兒童繪本
設(shè)計者:陳錦輝、吳梓豪 ?指導(dǎo)老師:金濱浩
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簡介:主要探索如何借助兒童產(chǎn)品進(jìn)行潛移默化的傳播,具有一定深度的傳統(tǒng)文化內(nèi)容。讓兒童愛文化,讓文化也愛兒童。借習(xí)武故事,講述現(xiàn)代價值觀。
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楊琰哲:編書,不容易,點贊。通過兒童們最喜聞樂見的動物卡通形象以故事的形式向兒童傳達(dá)武術(shù)技巧和武術(shù)精神,也許是僅次于電視傳媒的最為直接的方式,方向值得肯定。
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角色設(shè)定簡潔可愛有特點,應(yīng)該非常容易被孩子們接受。就書籍而言,形象的成功是先決條件,但更重要的是內(nèi)容,這需要深入的研究,希望書的內(nèi)容會比形象設(shè)計更為精彩。另外在系列書籍中封面突然出現(xiàn)日文或許是出于平面設(shè)計的考慮,但此處應(yīng)用略有偏頗,武術(shù)是中華文化,日文在此處雖更有設(shè)計感,但也破壞了系列書籍的統(tǒng)一性。
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作品:《綠色天使》 ?類型:創(chuàng)意家居功能兒童玩具
設(shè)計者:蔡愷利 ?指導(dǎo)老師:汪曉萍
簡介:本設(shè)計為一系列產(chǎn)品,每一個都具有附加的家居產(chǎn)品功能,當(dāng)兒童對該玩具失去興趣后,家長即可改裝作生活用品使用,充分體現(xiàn)產(chǎn)品的功能價值。
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楊琰哲:作者希望將兒童家具和兒童玩具結(jié)合的愿望是好的,但是基于對兩個領(lǐng)域均缺乏體驗而未能在作品中進(jìn)行充分的表達(dá)。玩具尤其塑膠類玩具有一定的體積限制,而兒童家具多半以木質(zhì)材料為主,體積較大,兩者的融合空間通過排除法后,交集也許并不大,而寄希望于家長自發(fā)性的改造更是不太現(xiàn)實的考慮。
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從作品看,由木質(zhì)童車變木質(zhì)家具有一定的可能,但是可能需要多臺木制童車才能實現(xiàn)一個木制家具的演變,這已經(jīng)讓產(chǎn)品的消費定位變得模糊,反而弱化了購買的直觀理由。
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作品:《嶺南武術(shù)》 類型:戶外游樂設(shè)施
設(shè)計者:袁存全 指導(dǎo)老師:金濱浩
簡介:主要探索如何將傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代娛樂健身相結(jié)合,創(chuàng)造更具文化魅力和特色的現(xiàn)代游樂產(chǎn)品。讓現(xiàn)代文化散發(fā)傳統(tǒng)氣質(zhì),同時讓傳統(tǒng)文化煥發(fā)現(xiàn)代光彩。武術(shù)文化中的“精、氣、神”就是傳統(tǒng)氣質(zhì),而醒獅則是嶺南武術(shù)文化“精、氣、神”的典型代表。
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楊琰哲:作為戶外游樂設(shè)施,除了具備常見的游樂功能外,也應(yīng)該充分考慮安全性,此點在本作品中沒能體現(xiàn)。雖有加入醒獅這樣有強(qiáng)烈文化氣息的符號,但在整體看來與實用功能沒有任何的關(guān)系。
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應(yīng)用文化符號元素固然是表達(dá)的直接方式,既然選擇使用醒獅為亮點來體現(xiàn)《嶺南武術(shù)》主題,那么在設(shè)計中建議保留更多舞獅過程中所需情節(jié),如出洞、梅花樁、采青等,通過種種設(shè)計和材料手段進(jìn)行表現(xiàn),并充分考慮兒童在游樂過程中的體驗和安全,整個場景應(yīng)統(tǒng)合一體,給孩子想去體驗的欲望。
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